Unityで実行時間(起動してからの経過時間)を取得する
Unity逆引き:起動してからの経過時間を取得する
Time.realtimeSinceStartupで、ゲーム開始時からの経過時間(秒)を取得できます。
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { print(Time.realtimeSinceStartup); } }