TASOGARE GAMES BLOG

タソガレゲイムス :: 神奈川県でゲームを開発する人々のブログです。

Unityで実行時間(起動してからの経過時間)を取得する

Unity逆引き:起動してからの経過時間を取得する

Time.realtimeSinceStartupで、ゲーム開始時からの経過時間(秒)を取得できます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        print(Time.realtimeSinceStartup);
    }
}

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