TASOGARE GAMES BLOG

タソガレゲイムス :: 神奈川県でゲームを開発する人々のブログです。

コラム

ゲームオブジェクトとは

UnityEngine.GameObject Base class for all entities in Unity scenes. ゲームオブジェクトとは「Unityのシーン上に配置される全てのモノの基本クラス」です。 C#もUnityもオブジェクト指向パラダイムに基づいて設計されています。(正確にはコンポーネント…

uGUI/Texture2Dで描画するリアルタイム流体計算

前回の記事では、UnityのGUIを使わずにC#だけでアプリを作成するという非生産的なことをしました。まだお楽しみでない方は是非ご覧下さい。 【Unityプログラミング】ゲームオブジェクトひとつだけで作るアナログ時計 - TASOGARE GAMES BLOGtasogare-games.ha…

ゲームオブジェクトひとつだけで作るアナログ時計

Unityは素晴らしいゲーム開発環境です。強みはなんといっても、ほとんどプログラム書かずともそこそこのゲームを作れてしまうことです。 しかし悲しいことに、一部のプログラマーにとってはGUI操作はむしろ障壁でした。 「プログラムだけでUnityアプリケーシ…